Tuesday, May 19, 2020

King,Defoldエンジンをオープンソース化 - GamesIndustry.biz Japan Edition

Candy Crushの会社はDefold Foundationを設立し,今後の技術開発に対応する。

 モバイル大手のKingは,ゲームエンジンDefoldをオープンソースモデルに切り替えた。

 このエンジンは主に,King独自のBlossom Blast Sagaなど,モバイルやブラウザ向けの2Dゲームを作るために使用されている。

 Kingの目的は,外部のデベロッパを招いてエンジンの改善に協力してもらい,現在進行中の開発をより透明性のあるものにすることだ。

 これらの取り組みをリードするために,同社は新たな組織「Defold Foundation」を設立した。

 これは,Kingの主任エンジニアでDefoldのプロダクトオーナーであるBjorn Ritzl氏とCandy Crush Sadaのプロデューサー兼ディレクターであるSara Cederberg氏が率いる組織で,スウェーデンのWomen In TechのElin Erksson氏もチームに参加している。

 Defoldエンジンは2008年に発売され,そのクリエイターは2013年からKingと密接に協力している。

 Kingは2014年にDefoldを買収し,2年後にはデベロッパが自由に利用できるようになっていた(関連英文記事)。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら

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May 19, 2020 at 05:42PM
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